Este es un mensaje que me envio Joe Wurts tras hacerle unas preguntas despues del mundial de La Republica Checa en Agosto 2001.
The lines that we used were Speedline, and some line that we have gotten from Japan. The Japanese line is difficult to come by. The speedline is much easier to get in Europe. One thing, make sure that you keep the line in water, if the line dries out, it is much stiffer and more fragile.
As to the plane, the Ellipse is a tried and true airplane. Not quite up to the level of performance as the best planes available now, but not that far off. Most of what I think that you need, is practice. And more than just practice, but practice with very good pilots. From what I've seen, practice with pilots that are not better than you does not provide nearly the improvement as practice with better pilots. Try to find the best pilots around to fly with. Flying on the slope is also a very good way to help train the thumb for speed, and even distance. Slope racing quickly shows up every mistake, as you see clearly the results via your position relative to the other pilots.
I tend to fly with the cg as far back as possible for speed, and maybe a little bit forward of this for distance. Duration should have the most forward cg. One easy way to do this, is to figure out the most aft possible cg by flying the model on the slope. Mark this position on the plane. Then, find the cg that is comfortable for duration flying. Set up the unballasted cg for the duration position. Then, arrange your ballast so that with all of the ballast, the cg is at the further aft postion that is most comfortable for speed. At half ballast, the cg will be halfway between the duration and speed cg locations, which should be adequate for distance.
My airplane has very little stability for speed. If I roll it inverted at speed, it takes almost no down elevator to hold it inverted. In duration, it is a little bit more stable than this.
Some things to work
on:
1) Work very hard on
optimizing the launch height. The typical things to do, are making sure
that you are using full span camber for the launch mode (flap and aileron
deflections should be equal). Have the towhook position as far back
as you can tolerate without bad handling on tow. If you can pull up
elevator while on tow without bad things happening, most likely the towhook
is too far forward.
2) Work on energy management during the speed run. Keep enough altitude for the third and fourth legs. A very common error is to dive too much, and go very fast for the first two legs, but slow down too much for the last two legs. This happened to a lot of people at Chrudim.
3) Work on minimising the distance flown on the course. Make sure that you do not overfly the near turn, and start working on anticipating the far turn. The second is hard to do, and requires practicing with an accurate course. It is very difficult, and sometimes counterproductive, to practice speed without a good measured course.
4) Practice on reading what is happening in the air. Being able to determine where on the course the thermal is, makes a huge difference. The best way to do this is by flying hand launch gliders.
Regards,
Joe
NOTA: Si alguien que sepa
mas ingles que yo se atreve a traducir el articulo, se lo agradeceria mucho
ya que seria interesante poder tenerlo en español tambien...
Y bueno, parece que esto
de pedir ayuda funciona ya que Jose Manuel de Lleida se atrevio con la traduccion.
Desde aqui agradecerte el favor...
Hola Francisco,
Me llamo José Manuel y soy de Lleida. Buscando información de
aeromodelismo, me he encontrado con
tu solicitud de traducción de este artículo.
Bien, pues aquí te la pego. Espero que sea de utilidad para alguien.
Un saludo y felices vuelos.
Jose M.
El cable (de arrastre) que usé era Speedline, y algún otro cable que
había adquirido en Japón. El cable japones es difícil de
conseguir. El Speedline es mucho más fácil de conseguir en Europa. Una
cosa, asegúrate de mantener el cable mojado, si se
seca compleamente, se vuelve más rigido y más frágil.
En cuanto al avión, el Ellipse es un probado y autentico avión. No del
todo al máximo nivel de rendimiento, como el de los
mejores aviones disponibles hoy en día, pero tampoco muy distante de
ellos. Creo que lo que más necesitas es práctica. Y
algo más que tan sólo práctica, prácticar con buenos pilotos. Por lo
que he visto, practicar con pilotos que no son mejores
que tú, apenas proporciona progreso tal como proporciona el practicar
con pilotos mejores. Intenta encontrar los mejores
pilotos alrededor tuyo para volar con ellos. Volar en ladera es también
un buena manera de entrenar los dedos para la
velocidad, e incluso la distancia. La competiciones de ladera
rápidamente ponen de manifiesto los errores, y puedes ver
claramente los resultados mediante tu posición en relación con los
otros pilotos.
Para velocidad tengo tendencia a volar con el C.G. tan retrasado como
es posible, y para distancia quizás un poquito más
adelante de esta posición. Para duración el C.G. debe estar lo más
adelantado posible. Una manera fácil de hacer esto, es
localizar el C.G. más retrasado (hacia popa) posible, volando el
modelo en ladera. Señala esta posición en el avión. Luego,
localiza el CG que resulta confortable para el vuelo de duración.
Establece este CG para duración sin lastre. Entonces
dispón tu lastre de forma que con todo el lastre, tu CG esté en aquella
posición más retrasada, la que resulta más cómoda
para velocidad. Con medio lastre el nuevo C.G. estará a mitad de camino
entre los de duración y de velocidad, y deberá ser
adecuado para la distancia.
Mi planeador tiene muy poca estabilidad para velocidad. Si lo pongo en
invertido en velocidad, casi no requiere elevador
abajo para mantenerlo invertido. En duración, es un poco más estable.
Algunas cosas para seguir trabajando:
1) Trabaja muy duro para optimizar la altura del lanzamiento. Cosas
típicas para hacer son: asegúrate que estás usando una
combadura completa en el ala para el momento del lanzamiento (los
desplazamientos de flaps y alerones deben ser
idénticos). Ten la posición del gancho de arrastre tan retrasado como
puedas tolerar sin que tengas problemas en el
lanzamiento. Si puedes llamar el elevador arriba durante el lanzamiento
sin que sucedan cosas extrañas, muy probablemente
el gancho de arrastre esté demasiado adelantado.
2) Sigue trabajando en la administración de la energía durante la
carrera de velocidad. Mantén suficiente altura para el tercer
y cuarto tramos. Un error muy común es picar demasiado e ir muy rápido
los dos primeros tramos, pero desacelerar mucho
los dos últimos tramos. Esto sucedió a un montón de gente en Chrudim.
3) Sigue trabajando en minimizar la distancia volada en la carrera.
Asegúrate de no sobrevolar el giro cercano, y empieza a
trabajar en la anticipación del giro lejano. Lo segundo es difícil de
hacer, y requiere práctica con un acertado trayecto. Es
muy difícil, y a veces contraproducente, practicar velocidad sin un
buen cálculo del rumbo.
4) Practica en leer lo que está sucediendo en el aire. Ser capaz de
determinar dónde está la térmica durante la carrera, hace
una gran diferencia. La mejor manera de aprender esto es volando
veleros lanzados a mano.
Saludos.
Joe